Knut Melvær
Welcome, I am KnutComments are turned off. If you want to respond to my posts, do so by replying me on twitter, sending me an e-mail, or –preferably– posting something on your own blog.

I tend to write mostly in Norwegian. Sorry.

Last entries

Things I like on the Internet

 

Archive

Wednesday
May302012

World Offside

På Høyden - Kastet bort 4,9 millioner i et virtuelt Institutt for informatikk (30.5.2012):

– Fremdeles er vi på jakt etter 30 millioner kroner som vil gjør det mulig å utvikle spillet enda mer, uttaler Stein Erlend Arge og Morten Døhlen i et intervju med Uniforum i februar 2008. Her forteller de at Forskningsrådet har fått en søknad om prosjektstøtte. Visjonen er å tilby spillet som et supplement til en ny webløsning for UiO. Et virtuelt universitet med et virtuelt universitetsområde, vil framstå som enestående både nasjonalt og internasjonalt, er de overbeviste om.

Denne saken er (også) et typisk eksempel på bare «fordi du kan, betyr ikke at du bør», og at 'enestående' ikke nødvendigvis betyr 'bra'.

Sommeren 2008 får World Beside imidlertid en ny stor kontrakt. For 4,9 millioner kroner skal selskapet utvikle en virtuell parallell til Institutt for informatikk, som blant annet skal brukes i arbeidet med å rekruttere nye studenter.

[…]

Oppdraget klassifiseres som forskning og utvikling, og legges derfor ikke ut på anbud. I et vedlegg til kontrakten begrunnes den direkte anskaffelsen med at det det dreier seg om et nytt produkt som ikke finnes på verdensmarkedet, en tredimensjonal modell av vår egen jordklode.

For 4,9 mill kunne man utviklet et state-of-the-art universitetsnettsted som er mye viktigere med tanke på rekruttering. For 1 mill kunne sikkert Institutt for informatikk tilgjengeliggjort interessante og spennende data gjennom APIer som potensielt fremtidige informatikkstudenter kunne lekt seg med. En generasjon som har vokst opp med spill som Counter Strike, World of Warcraft, Crysis og Halo er neppe interesserte i å vandre rundt i en virtuell universitetsbygning. Og ja, en tredimensjonal modell av vår egen jordklode som i tillegg kunne lastes ned og brukes av alle ble lansert i 2005, også kjent som Gooogle Earth.

Tuesday
Apr102012

Livet etter studiet på HF

Jeg har blitt invitert til å prate litt om (arbeids)livet etter studiet på HF og om stipendiattilværelsen. Se nærmere på arrangementet på Facebook.

Tuesday
Apr102012

Kreativitet ala Cleese

Slik blir du superkreativ - Aftenposten:

Ifølge Johnson er det altså ikke tilfeldig at noen er mer kreative enn andre. Vil du bli en skaper, gjelder det å kombinere kunnskap om det eksisterende, tilgang til tilstrekkelig mange inntrykk og vilje til å utforske tilstøtende muligheter. Gå turer. Ta notater. Ha mange hobbyer. Gjør feil. Snakk med folk. La dem låne ideene dine. De låner deg sikkert noe til gjengjeld. Resirkuler. Bygg videre, ikke fra bunnen.

Sound advice.

De fleste har sikkert lest Joacim Lunds kommentar i påsken. Paradokset i Lunds kommentar er at den i seg selv ikke er særlig nyskapende hva kreativitetsskriverier angår (men det trenger den heller ikke være). For å underbygge den påstanden, et over tyve år (1991) gammelt foredrag med morromannen John Cleese.

Jeg tror de fleste av vi som får lønn hver måned for å være kreative (til tross for byråkratiseringen av akademia) kan kjenne oss igjen i situasjonene og punktene til Cleese. Som en kollega ytret ved lunsjen, Cleeses punkter for å stimulere kreativitet er egentlig bleeding obvious. Jeg tror dog at vi har godt av å minnes på dem en gang i blant. Det gir oss en mulighet til å vurdere omgivelsene og finne ut hva vi synes er viktig å gjøre.